Как Джонни Сильверхенд двигает предметы – разбор одной из самых странных механик Cyberpunk 2077

Идея цифрового призрака, живущего в чужой голове, звучит достаточно жутко сама по себе. Но Cyberpunk 2077 идёт дальше и заставляет игрока сомневаться в собственных глазах.
Когда Джонни Сильверхенд закуривает сигарету, перетаскивает табурет или сбивает бутылку, невольно возникает вопрос: как это вообще работает физически, если его тело давно превратилось в цифровой слепок?
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1v1x9gb/was_it_ever_explained_why_johnny_can_move_things/
Ответ куда более неуютный, чем кажется. Джонни ничего не двигает – всё это визуальные галлюцинации, которые Реликт подгружает прямиком в оптику Kiroshi и нервную систему Ви.
Проще всего проверить это на знаменитой сцене после Clouds: Джонни хватает красный ящик и садится на него, но если во время разговора отвести камеру вправо, тот же самый ящик преспокойно стоит на своём месте.
А когда галлюцинация заканчивается, "перемещённый" объект возвращается туда, где и был всегда, потому что он никуда и не уходил.
Есть, впрочем, и второй режим работы – тот самый, "по мотивам Бойцовского клуба". В сценах вроде эпизода с таблетками или выходом из лифта после встречи с Ханако рука Ви действительно двигается – просто мозг рисует поверх этого фигуру Джонни, будто это он тянется за пузырьком.
Геймеры пытаются понять, почему выбор отправить тело Джеки к Вику в Cyberpunk 2077 оказывается ловушкой
Адам Смэшер до чипов и брони – как рождается идеальный киберпсихопат вселенной Cyberpunk 2077
Тело выполняет действие, сознание видит совершенно другого исполнителя. Со стороны Такэмуры или любого другого свидетеля Ви в такие моменты просто стоит и таращится в пустоту либо совершает странные жесты сам.
Один из участников обсуждения хорошо сформулировал техническую сторону:
Реликт вшит прямо в оптику Ви и нервную систему. Это не только визуал – Ви, вероятно, даже чувствует запах сигаретного дыма, когда Джонни закуривает.
Чем дальше по сюжету – тем реже Джонни нужны таблетки, чтобы взять управление. К финалу шкала "перезаписи" личности переваливает за девяносто процентов, и в концовке Don't Fear The Reaper здоровье V непрерывно утекает не просто ради усложнения геймплея.
Реликт буквально доедает носителя в реальном времени, и та тонкая грань между галлюцинацией и полной подменой субъекта исчезает окончательно.
Источник: shazoo.ru