Разработчики Mistbound показали боевую систему и 30-минутный геймплей

Mistbound стала одной из самых заметных неожиданностей последних недель. Это сетевая карточная игра во вселенной Guild Wars, над которой работают ArenaNet, NCSoft и Bilibili.

При анонсе показали лишь короткий тизер, несколько скриншотов и общие слова о геймплее. Теперь появились новые подробности: в китайских медиа разобрали систему боя и показали 30 минут игрового процесса.

Как устроена боевая система

После розыгрыша карты не остаются на месте — игроки перемещают их по сетке поля, почти как шахматные фигуры или юниты в тактических играх.

У каждого игрока на поле есть свой командир, который работает как король в шахматах: это активная боевая единица, а его выживание и стиль игры определяют весь матч.

  • В полной версии игры появится 9 типов «отрядов», соответствующих классам из GW2

  • Новые командиры должны добавляться каждые два месяца

  • Победа зависит от тактического размещения карт и контроля пространства на поле, а не от постоянного роста цифровых характеристик

  • Удача в матче зависит от геометрии поля боя

  • Сложные фазы атаки и обороны убрали: в свой ход игрок сосредотачивается только на розыгрыше карт и перемещении, что ускоряет темп игры

  • Для честного старта игроки начинают по противоположным сторонам диагонали поля

Релиз Mistbound намечен на 2027 год.

Mistbound — сетевая карточная игра во вселенной Guild Wars, в которой сражения строятся вокруг перемещения карт по сетке поля, командиров на доске и тактического контроля пространства.

Источник: mmorpg-blog.ru